在《元气骑士》里,训练桩还有 “沙袋”“木桩” 这两个常见别称,它虽被归类为 “特殊敌人”,但本质和普通小怪同属一个类别,主要出现在联机房间与花园两处场景。当玩家处于骑士之家时,想找到训练桩很简单 —— 在花圃下方、NPC 教官的右侧位置,就能看到它的身影。
从交互特性来看,训练桩和小怪的相似度很高:只要玩家与它的距离在 7 格以内,就能将其锁定,之后可直接用技能或武器主动发起攻击,无需额外触发条件。不过有个明显区别是,宠物不会主动攻击训练桩,即便靠近也只会待在玩家身边,不会对其造成伤害。
训练桩最核心的特性是 “霸体效果” 与 “无限承伤能力”:它没有承伤上限,无论玩家输出多高都能承受,但每次受到伤害时,屏幕上会显示 “99999999” 的数值上限提示;若单次输出超过这个数值,还会因数据溢出导致显示的伤害变成负数,看起来格外直观。另外,训练桩无法免疫负面状态,像中毒、燃烧等效果都能在它身上生效,但即便用死亡笔记、阿努比斯的权杖这类能秒杀普通敌人的武器攻击它,也无法凭借武器的特殊攻击特性将其秒杀,可见其 “特殊敌人” 的定位十分特殊。
在与特定角色技能的互动上,训练桩还有不少有趣的机制:用超界者的技能 “维度跃迁” 对它进行标记后,攻击时会固定显示 “99999” 点伤害;而使用狼人的三技能 “吞噬” 时,训练桩会被直接吃掉 —— 更有意思的是,一旦训练桩被吃掉,旁边的教官会立刻做出反应,屏幕上会弹出 “?” 和 “啊,这!” 的文字气泡,充满趣味性。也正因如此,狼人的三技能成了目前游戏里最快 “解决” 训练桩的方式。
值得一提的是,联机房的训练桩不仅数量种类多,外形还会随房间场景变化,部分训练桩甚至带有类似掩体的碰撞体积效果 —— 玩家靠近时会被阻挡,无法直接穿过,这种设计让训练桩除了 “测试伤害” 外,还多了一丝场景互动的可能性。
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